← Alle gidsen
Ideeën

Van idee naar richting

Na deze gids heb je van een losse gedachte één richting waar je in gelooft. Je komt er in vier stappen: uitstorten, uitzoeken hoe anderen het doen, kiezen met een AI-raad en toetsen met een demo.

Ray · 13 oktober 2026 · 3 min lezen

Getekende illustratie van iemand aan een ronde tafel met drie robots die voorstellen op papier beoordelen: een AI-raad.

Stort je idee uit

Open een chat in ChatGPT of Grok en zet het denkniveau zo hoog mogelijk. Zet er zoveel mogelijk van je idee in. Het hoeft geen nette tekst te zijn.

Schrijf wat het is, voor wie het is en wat je nog niet weet. Lees daarna wat terugkomt. Vaak staan er goede vragen en invalshoeken tussen die je zelf nog niet had. Noteer wat nog niet bekend is.

Zoek uit hoe anderen het doen

Ik leer het meest door goede producten uit elkaar te halen. Zo ging het bij RoadKit, mijn plugin voor Roblox Studio die van een getekende lijn een weg bouwt.

Voor wegen is Cities: Skylines II de maatstaf. Daar heeft elke handeling een eigen gereedschap. RoadKit kreeg zes gereedschappen met dezelfde namen: Draw, Edit, Replace, Move It, Junction en Roundabout.

Daarna keek ik wat er voor Roblox al bestond. Gratis plugins tekenen een curve van losse onderdelen. Een echte weg vraagt meer: grondwerk, stoepranden in de bocht, een tunnel met bekleding en een brug met pijlers. Dat gat vult RoadKit.

Laat de AI met internet zoeken en vraag per voorbeeld om een link. Controleer wat hij vindt, want een bron kan verzonnen zijn.

Kies met een AI-raad

Vraag de AI eerst om tien richtingen, in tekst of beeld. Vraag per richting om een naam, één zin uitleg en het grootste risico.

Leg die richtingen daarna voor aan drie modellen van verschillende aanbieders. Elk model heeft eigen sterke en zwakke punten, dus samen zien ze meer. Dat is een AI-raad.

Geef elk model een eigen hoek: kosten, risico of wat een gebruiker ervan merkt. Ze antwoorden los van elkaar. Stuur alleen publieke tekst, zonder namen, klantgegevens of geheime plannen.

Doe hooguit één kritiekronde, alleen over waar de modellen verschillen. Jij kiest één richting en schrijft die op. Noteer bij elk advies dat je laat liggen één reden. Dat dwingt je om echt te kiezen.

Opdracht om te kopiëren

Je zit in een AI-raad en beoordeelt de productrichtingen hieronder vanuit één hoek: [kosten, risico of wat de gebruiker merkt]. Ik lever de richtingen: [plak de lijst, zonder namen of geheimen]. Jij levert maximaal drie punten, het sterkste bovenaan, en je advies voor één richting. Zeg ook wat je niet kon controleren. Verzin geen kosten, maten of technische eisen. Ontbreekt de lijst of is een richting onduidelijk? Stop en vraag wat er mist. Controle: elk punt staat terug in mijn lijst. Staat het er niet, laat het weg.

Stuur dezelfde opdracht naar elk model, alleen met een andere hoek.

Toets met een demo

Bouw van je gekozen richting een demo die iemand kan uitproberen. Aanklikken, draaien of invullen zegt meer dan een plaatje. Laat een agent hem bouwen met een opdracht die hij afmaakt.

Bij RoadKit zet een startlayout in één stap een heel wegennet neer: een stad, een dorp, een knooppunt of een park. Daarna probeer je meteen het spel zelf. Voor Swivvy maakte ik een 3D-viewer van een stoel, waarin je de zitting kantelt.

Ga daarna door, pas aan of stop. Stoppen is ook een goed resultaat: dan weet je het voordat je veel geld uitgeeft.

Meer gidsen